Design Challenges

Hieronder zijn verschillende design challenges te vinden. Anders gezegd zijn dit mijn hoofdvragen. Versie 1 was eerste versie van mijn hoofdvraag en versie 4 is de uiteindelijke hoofdvraag.

Mijn design challenge formuleert twee uitdagingen: 1. Hoe kan een digitale oplossing ervoor zorgen dat cursisten van Fuentes en alle andere Nederlanders die Spaanse hebben geleerd hun behaalde niveau kunnen blijven beheersen, na het afronden van Spaanse lessen? 2. Hoe kan een digitale oplossing ervoor zorgen dat Fuentes meer cursisten, dus winst krijgt?

Hoe kan een digitale oplossing ervoor zorgen dat cursisten van Fuentes, en alle andere Nederlanders die Spaans hebben geleerd, hun behaalde niveau kunnen blijven beheersen, na het afronden van Spaanse lessen, waarbij het gebruiken van de digitale oplossing er voor zorgt dat Fuentes meer cursisten krijgt die een (vervolg)cursus nemen?

Design Challenge Versie 5: Hoe kan een digitale oplossing ervoor zorgen dat cursisten van Fuentes en Nederlanders die Spaans hebben geleerd, hun behaalde niveau kunnen blijven beheersen, na het afronden van Spaanse lessen, waarbij het gebruiken van de digitale oplossing er voor zorgt dat Fuentes meer cursisten, dus winst krijgt?

Design Challenge Versie 4: Hoe kan een digitale oplossing ervoor zorgen dat cursisten van Fuentes en Spaans sprekende mensen hun behaalde niveau kunnen blijven beheersen, na het afronden van Spaanse lessen, waarbij het gebruiken van de digitale oplossing er voor zorgt dat Fuentes meer cursisten, dus winst krijgt?

Design Challenge Versie 3: Hoe kan een digitale oplossing ervoor zorgen dat cursisten van Fuentes hun behaalde Spaans niveau blijven beheersen na het afronden van een cursus waarbij het gebruiken van de oplossing past binnen hun routine en hen motiveert om de oplossing te gebruiken?

Design Challenge Versie 2: Hoe kan een digitale oplossing ervoor zorgen dat cursisten van Fuentes hun behaalde Spaans niveau blijven beheersen na het afsluiten van een cursus waarbij het gebruiken van de oplossing past binnen hun routine en hen motiveert om de oplossing te gebruiken?

Design Challenge Versie 1: “Hoe kan je met een interactief product ervoor zorgen dat na het leren van een nieuwe vreemde taal het niveau van de geleerde taal gelijkt blijft of zal stijgen in plaats van dalen?”

Last updated