A/B Testing - 14 mei

14 mei 2019

Hieronder zijn 5 versies te zien hoe ik aan de gebruikers duidelijk wil maken dat zodra zij 7 dagen lang hun score op 10.000 punten weten te behouden dat zij dan een kado ontvangen. Dit heb ik op 5 verschillende manieren uitgewerkt. Mijn A/B testing is dus meer een A/B/C/D/E testing geworden.

Ik testte met Helen (ex-studente van minor Spaanse Taal & Cultuur) mijn prototype die op dat moment af was. Daarnaast testte ik ook deze 5 onderstaande schermen.

Haar feedback hierop was:

  • Ik vind een visuele balk erbij met hoeveel dagen je nog moet erg duidelijk. Wel maakt dat het een beetje vol. Er is dan veel te zien en dan zijn twee balken wel verwarrend.

  • Een notificatie vind ik erg sterk. Zelf lees ik notificaties van apps wel. Ik kan begrijpen dat andere gebruikers dit niet gaan lezen. Dan is het wel sterk om er alsnog terug te kunnen zien wat de bedoeling is.

  • De test met alleen 'nog 7 dagen' na een uitgebreide notificatie is niet duidelijk.

Haar conclusie is dat scherm C het duidelijkst de informatie weergeeft. Zowel in een notificatiemelding dat je even alert maakt van belangrijke informatie als dat het staat op je overzicht.

Doordat één eigelijk geen is, heb ik ook mijn drie huisgenoten naar deze vijf schermen laten kijken. Twee stemmen gingen naar scherm C en 1 stem naar scherm B. Waarbij de stem over scherm C zowel de voordelen als de nadelen erin zag. "Visueel met een balk werken is duidelijk en leuker om naar te kijken, maar alleen een balk geeft niet veel context." was haar argument.

Last updated