Product Biografie Yara
  • ¡Bienvenido!
  • Inleiding
    • Over Fuentes
    • Inleiding
  • Onderzoek
    • Het probleem
      • Focus
      • Aanleiding
      • Probleemsituatie
      • Design Brief
      • Design Challenges
    • Desk Research
      • Onderzoeksvragen
      • Product visie
      • Context probleemsituatie
      • Hoe leren wij een nieuwe taal?
      • Enquete vooronderzoek (44 respondenten)
      • Wat wil ik van de cursisten weten?
      • Basis informatie over Fuentes/cursisten
      • Bezoek master Toegepaste Taalwetenschap - VU
      • Best, good and bad practices
      • Benchmark creation
    • Cursisten onderzoek
      • Participant observation
      • Survey (17 cursisten)
      • Enquete context cursisten (77 respondenten)
      • Meer context over de cursisten
      • Persona
      • Empathy map
      • Storyboard
      • Moodboard
      • Customer Journey
      • Mails van cursisten
    • Fuentes onderzoek
      • Lesmethodes Fuentes offline + online
      • Co-creation met hoofd van Fuentes
      • Huisstijl Fuentes
    • Stakeholder onderzoek
      • Soorten stakeholders
      • Stakeholdermap
      • Ex-minor Spaanse taal en cultuur studenten
    • Usability tests
      • Truc (cursist) - 5 april
      • Heleen (ex-cursiste) - 8 april
      • Truc (ex-cursist) - 7 mei
      • Lorrain (hoofdkantoor Fuentes) - 9 mei
      • Marieke (hoofdkantoor Fuentes) - 9 mei
      • A/B Testing - 14 mei
      • Helen (Minor) - 14 mei
      • Heleen (ex-cursist) 20 mei
    • Proof of Concept - Cursusgroep Fuentes 21 mei
    • Feedback
      • Wekelijkse bijeenkomst 5 maart
      • Wekelijkse bijeenkomst 12 maart
      • Fuentes (hoofdkantoor) 20 maart
      • Feedback Frenzy 9 april
      • Fuentes (hoofdkantoor) 11 april
      • Wekelijkse bijeenkomst 16 april
      • Marianne (begeleidster) 7 mei
      • Fuentes (hoofdkantoor) 9 mei
      • Groenlicht presentatie
      • Final Prototype Fuentes (hoofdkantoor) 24 mei
  • Ideeën & inzichten
    • Animatie
    • Wireframes
      • Low-fi wireframes
      • Low-fi userflow
      • Medium-fi schetsen
      • Onboarding medium-fi
      • Medium-fi digitaal
      • Proces tussen V1 en V5
      • Schetsen 3 versies
      • Userflow uitgeschreven
    • Concepting onderzoeken
      • Programma van Eisen 20 maart
      • Programma van Eisen 6 mei
      • Hoe Kun Je...?
      • MoSCoW
      • Concept progressbar
      • Ideeën brainstorm
      • Morfologische kaart
      • (hoofd)functies
      • Jobstories
    • Design Pattern Research
      • Onboarding, Profiel, Instellingen, Menu, Audio opnemen & Progress weergeven
      • Fuentes Niveautest
    • Extra insights / informatie
      • Sparren met Armand (4e jaars CMD'er)
      • Logopedist informatie
    • Prototype versies (18x)
      • Prototype V1
      • Prototype V2
      • Prototype V3
      • Prototype V4
      • Prototype V5
      • Prototype V6
      • Prototype V7
      • Prototype V8
      • Prototype V9
      • Prototype V10
      • Prototype V11
      • Prototype V12
      • Prototype V13
      • Prototype V14
      • Prototype V15
      • Prototype V16
      • Prototype V17
      • Prototype V18
    • Iteraties
  • Uiteindelijke product Fuentes App
    • Alle meegenomen inzichten
    • Gekozen concept
    • Toelichting Fuentes App
    • Prototype
    • Video's
    • Microinteracties
    • Spraak-herkenning
  • Afronden
    • Vervolgstappen
    • Toekomstvisie
    • Kenmerken waar ik trots op ben
    • Conclusie + waarde
  • Overige
    • Opleveringen CMD
      • Afstudeervaardigheden
      • Projectvoorstel
      • Project Pitch
      • Design Brief
      • Feedback Frenzy Presentatie
      • Groenlichtpresentatie
      • Design Rationale
      • Reflectie Verslag
      • Video's Fuentes app
      • Eindpresentatie
    • Planning
    • Bronnen
    • Highlights
Powered by GitBook
On this page
  • Hoofdvraag 1
  • Hoofdvraag 2
  • Hoofdvraag 3
  • Hoofdvraag 4

Was this helpful?

  1. Onderzoek
  2. Desk Research

Onderzoeksvragen

5 maart 2019

Hoofdvraag 1

1. Hoe werken de hersens van de mens op het gebied van de taal?

Deelvragen:

- Hoe en wat doet een mens om een nieuwe taal te leren? - In hoeverre verleerd de mens een taal?

- Hoe leert een mens een tweede/extrataal?

Hoofdvraag 2

2. Wat als gebruikers geen tijd hebben voor een interactief product dat er voor zorgt dat het niveau van hun geleerde nieuwe vreemde taal gelijk blijft of zal stijgen?

Deelvragen:

- Hoeveel tijd zijn gebruikers bereid om te besteden aan het interactieve product?

- Waar hangt het vanaf hoeveel tijd zij bereid zijn te besteden aan het interactieve product?

- Is er iets wat er voor zal zorgen dat zij meer tijd bereid zijn te besteden aan het interactieve

product?

Hoofdvraag 3

3. Wat als gebruikers niet gecontroleerd worden of zij het interactief product gebruiken? Zullen zij de tool dan wel gebruiken?

Deelvragen:

- Zijn gebruikers uit zichzelf al gemotiveerd om een interactief product te gebruiken voor dit probleem of moeten zij hierin geholpen worden?

- Op wat voor manieren kunnen gebruikers hierin gecontroleerd worden?

- Willen gebruikers gecontroleerd worden of willen zij het zelf in handen hebben?

Hoofdvraag 4

4. Wat als gebruikers niet getoetst worden in het interactief product wat er voor zorgt dat de motivatie laag is om hun best te doen, zal het niveau dan nog steeds gelijk blijven of stijgen?

Deelvragen

- Op wat voor manieren zouden gebruikers getoetst kunnen worden?

- Hebben zij meer de neiging om het interactieve product te gebruiken als zij getoetst worden en hiermee beloond worden?

- Werkt straffen als een toetsing slecht gemaakt wordt?

PreviousDesk ResearchNextProduct visie

Last updated 6 years ago

Was this helpful?